Week11_2019
Week 11
기획안에 기초한 콘텐츠 제작 및 개별 면담1( 기말고사 제출용 작업에 대한 기획안에 기초한 기술적 피드백)
9시 ~ 9시 30분
1. 김수빈,
2 김한슬,
3 나인준,
4 남수민,
5 유화정
*이후 피드백은 출서부 순서대로 이어집니다~
9시 30 ~ 수업 (나머지 학생들 들어오시면 됩니다)
다빈치 리졸브에서 글자 넣기 (2D + 3D) TEXT > 공개 가능
리졸브에서 영화컷 편집과 색보정하기
영화 편집결과물 (배우의 초상권및 저작권으로 공개 유포 불가)
https://youtu.be/mjhJZ78taVw
영화 편집및 색보정 과정 > 리졸브
https://youtu.be/9I1VKXppRQE
3D TEXT와의 합성:
솔리드에 Sphere효과 넣고 당구공 만들기 (Light 조절)
- polygun(6각형)레이어를 3D로 적용한 후 > Ctrl+D로 복사
- 앵커포인트를 polygun(6각형)이 말리는 지점으로 옮긴다
- 복사된 레이더의 Transform> Orientation z값을 키프레임을 이용하여 모션 적용 (0> 245)
- polygun(6각형) 첫번째 레이어를 Ctrl+D로 복사하여 생성된 3번째 Shape layer를 키프레임모션을 준 2번째 레이를 반드시 페어런츠로 연결하여야 한다.
- 두개 이상의 레이어를 선택 > 마우스 우클릭 > pre-compose..> 레이어가 합산됨
- 영상을 불러온 해당 컴포지션에 Alpha matt
- Presets> wave warp
New > Adjustment Layer>wave warp > Wave Height와 Width의 값을 수정한다. -
New > Adjustment LayerRadial >CC Radial Blur > Amount 100(스탑워치) —-Amount 0
* Text > Animation > Browse Presets> Text > Animation In
에펙 제작과정영상 _Light
Light ;Shadow
*3D 처리후 z축을 이동하여 오브젝트와 거리를 두어야만 그림자효과를 볼수 있다.
1.Parallel : 일정한 방향으로 빛을 주는 효과
2.Spot : Corn 모양을 샷으로 집중적으로 빛을 비추는 효과
3.Point : 전구와 같은 발산형 효과
4.Ambient : 전체적으로 명도를 조절하는 효과
– 주광 : Spot, Point
– 보조광 : Parallel, Ambient
Light를 만들어도 그림자가 생기지 않기 때문에 light효과를 적용시 생성되는 오브제트 레이어의 material option의 Casts Shadows로 그림자를 On으로 설정해야 그림자를 볼수 있다.
그림자효과와 함께보이는 모션
Transform > X Rotaion > Y Rotation
https://youtu.be/19iJ_fxWUQ0
1.Window Tracker >
2.Option > Channel >Saturation
3.Analyze
4. Motion Target > Layer “Title.png” > Apply
5.Motion Traker Apply Options> Apply Dimenstions > X only
-레이어 자르기 단축키 Edit>Split layer : “Ctrl + shift +D “
*Window workspace > Audio
*Essential Sound > 변조할 파일을 선택한 후 오디어 레이어에 > Dialog > Presets> From the Radio , From The Telephone
_ 오류 체크 !
Solid를 생성한 후 모형을 만들어 mask를 만들고 빼고 싶은 모형의 해당mask에서 (Subtract)를 실행한다.
Alpha inverted Matte를 실행하면 매트효과를 볼 수 있다.
Cartoon 효과
Adjustment layer에 카툰을 적용하고 주고 Edge를 선택하면 테두리만 나오는 만화 효과를 만들 수 있다.
다음주 수업
기획안에 기초한 콘텐츠 제작 및 개별 면담1( 기말고사 제출용 작업에 대한 기획안에 기초한 기술적 피드백)
6 윤지숙,
7 윤채원,
8 이혜인,
9 장유비,
10 정세영
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